本报讯 尽管已是陈词滥调,但许多认真的玩家都知道,与真人进行游戏比跟计算机玩更有趣。电子游戏人工智能(AI)只是不够卓越;它迟缓、可预测,并且通常十分乏味。但《新科学家》杂志报道称,所有这些都在改变,一家位于美国马萨诸塞州的新公司有自己的方式。通过外包人工智能的学习,该公司希望建立一系列体系,在这里,计算机能够学习玩家之前的行为、决策制定,甚至音频通讯。是的,计算机在倾听你的战略制定过程。该公司希望放弃传统的照本宣科设计模型,人工智能可以被教导模仿人类行为,从而为游戏带来更动态且具有挑战性的情节。(张章)
《中国科学报》 (2014-10-09 第2版 国际)