作者:贡晓丽 来源:中国科学报 发布时间:2017-5-25
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艺术?科技景观?

 

①《花之森林,迷失、沉浸与重生》

 


 

②《昙花一现系列-菊虎》


 

③《彩绘城镇》

图片来源:百度图片

本报讯 5月20日至10月10日,“teamLab: 花舞森林与未来游乐园”在798艺术中心的佩斯北京画廊展出。佩斯北京1500平米的空间被改造成了若干个黑盒子,teamLab在这里创造出一个突破现实的色彩斑斓的虚拟世界。观众置身于这个大型的互动装置之中,开始一次浸入式的观展体验。

“teamLab感兴趣的是艺术的边界如何在数字技术的帮助下被拓宽。” teamLab的创始人猪子寿之表示,“通过将科技与艺术相连接,也许可以让人们的生存变得更加积极。科技是人道主义的,数字化的概念本身就是去拓展人类的表达。”

展览的开端便是团队的标志性作品“花之森林,迷失、沉浸与重生”。电脑程序打造出色彩绚丽的实时花朵动画,投射在展览空间的墙面上,观众仿佛置身于一个光影交织的虚拟花海之中。特别之处在于,动画不是事先设定好的,而是随着观众的一举一动而变化。近距离凝视、伸手触摸或者踩踏花朵都会影响空间中花的诞生、绽放乃至凋谢。

北京站还带来了在美国硅谷和日本东京展出时备受好评的作品“水晶宇宙”。这是一个由无数LED灯组成的大型互动装置,观众在装置中移动会影响作品的光线变化。作品还邀请观众使用自己的手机远程操控“宇宙”中的某一个元素,即某个LED灯,打造独一无二的光影效果,实现观众与作品的互动和融合。

猪子寿之说做数字艺术的想法源于一次去法国卢浮宫的参观体验。为了一睹达·芬奇名画《蒙娜丽莎》,人们挤在画作前,不能真正欣赏到艺术品的美,与艺术品接触的体验也不愉快。这是传统绘画艺术的局限。经验和直觉告诉他,数字技术的发展会给艺术创作,乃至创意产业带来颠覆性的变化。“我想通过把数字技术介入艺术,向人们展示,人与艺术的关系可以是积极的,人与世界、人与人的关系也可以是积极的。”

猪子寿之把想法变成了现实,并且大获成功。在teamLab的作品中,人和艺术作品的边界被打破了,人可以成为作品的一部分,甚至是创作者。在同一个空间的参观者,也不再是彼此互相打扰但毫无联系的陌生人。每个人都是艺术品的共同创作者。(贡晓丽编辑)

《中国科学报》 (2017-05-25 第5版 技术经济周刊)
 
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