作者:朱香 来源:中国科学报 发布时间:2014-10-17
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“花样”迷宫

 

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在世界的不同文化发展时期,迷宫这种建筑物始终吸引人们沿着弯弯曲曲、困难重重的小路吃力地行走,寻找真相。

迷宫最早出现在古希腊神话中。它在希腊神话中是一座精心制作的建筑物,由名匠代达罗斯为克里特岛的国王米诺斯所设计,建造于克诺索斯。这座迷宫用来囚禁米诺斯的儿子——半人半牛的怪物弥诺陶洛斯。整个迷宫由12 座带顶院落构成,所有院落都由通道连接,形成3000 个独立的“室”。有意思的是,代达罗斯巧妙地建造了这座迷宫,以至于在完成后,他本人都几乎无法从中逃脱。雅典半人半神的英雄西修斯在克里特的迷宫中勇敢地杀死弥诺陶洛斯后,最终循着绳索成功逃出迷宫。

现代迷宫成为了一种游戏有着可以选择不同路径与方向的复杂分歧通道,它最好玩之处就在于明明有一条正确的路,却不知该往哪走。

有人试图总结一些走出迷宫的规律,例如,进入迷宫后,可以任选一条道路往前走;如果遇到走不通的死胡同,就马上返回,并在该路口做个记号;如果遇到了叉路口,观察一下是否还有没有走过的通道。有,就任选一条通道往前走。没有,就顺着原路返回原来的叉路口,并做个记号。然后,重复第二条和第三条所说的走法,直到找到出口为止。但这种方法依然存在漏洞。

如今,世界上各式各样的迷宫不胜枚举,有植物迷宫、花园迷宫、主题迷宫等。据国外媒体报道,世界上路线最长的花园迷宫就位于英格兰的朗利特庄园,其设计并建筑于1975年,全长达2.72公里,占地约60.7公亩,平均要花费1个半小时才能找到出口。而为了让挑战者不要迷路太久,迷宫内共有6座灰白色木桥,挑战者可以站上去观察目前的所在位置。此外,迷宫内还设置有数个“迷失”板子,如果实在找不到方向,挑战者可以举起板子求救。

不难发现,现代迷宫设计已经不仅仅是线条和图案的组合,更要有娱乐性、装饰性,还要考虑那些穿越迷宫者的感受和需求,这样才能趣味无穷。(朱香整理)

《中国科学报》 (2014-10-17 第16版 探索)
 
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