随着虚拟现实、人工智能、区块链等技术逐渐走向成熟,新一轮技术变革正在迎来拐点,下一代互联网的新形态、新载体正受到越来越多关注。当终端设备不断快速迭代,并与实体产业加速融合,新一代互联网离我们还远吗?
在近日举行的腾讯科技向善创新周“虚拟现实专题论坛”上,来自虚拟现实领域的科研人员和创业者围绕“拐点已至,全真将到,2022虚拟现实产业新趋势”的主题,从虚拟现实的硬件、应用及内容出发,探讨新一代互联网展现的生活图景。
设备:更轻、更强、更酷
新一代互联网的爆发离不开硬件的支撑。作为引领变革的重要力量,那么虚拟现实装备正在发生什么进化?在向消费级产品迈进的过程中,它们还需要跨过哪些门槛?
对此,光粒科技CEO张卓鹏认为,在未来两年,消费级AR(Augmented Reality,即增强现实)产品将进入起步放量期,整个行业将向着更轻、更薄、亮度更高的方向发展。
过去这两年,AR的硬件核心技术正日趋成熟,AR设备将会越来越轻巧,也越来越时尚,不再是以头箍形态为主的工业级产品,而是运用了光波导技术的微型产品,成为适合普通人佩戴的VR眼镜,逐渐面向大众市场。
纳德光学CEO彭华军也认为,头戴显示作为新型显示设备,能够实现移动和大屏幕结合,它不同于手机、电脑和电视,相当于第四块屏幕,是平板显示和成像光学的结合。在整个XR(Extended Reality,即扩展现实)头显设备领域里,想做成小体积、大视场、高清晰、高画质的产品,其工程难度非常大。
不过值得欣慰的是,相比于中国企业在手机产业链上整体处于后发状态,在XR设备的产业链上,中国企业可以参与到全球竞争中。到目前为止,全球手机终端市场依然是苹果、三星享受着高利润。但在,虚拟现实的设备领域,中国企业有机会在全球市场格局下,实现同步创新。
NOLO CEO张道宁指出,与VR (Virtual Reality,即虚拟现实)相伴随的技术,一则是半导体芯片技术的发展,一则是平板显示技术的发展。从硬件上看,AR和VR都是一种新的沉浸式的数字场景设备,他们要比手机的沉浸感强大的多,为人类提供了一个互联网的新技术和新场景。
未来,VR的发展趋势也必然使得交互功能更便捷,随着时间推移,控制器可能会越来越小,最终与头显设备成为一体机。它们最终都会成为可以像手机一样,可以随时从兜里掏出来使用的一款产品,也可以理解为,像我们日常使用墨镜一样快捷、轻便。
腾讯多媒体实验室产品副总监、专家工程师叶聪认为,虚拟现实设备的进化,将开启一个全真互联时代,而这个时代的连接会和在消费互联时代的连接有很多不同,其一,全真互联时代的连接,整体上会变得更全;其二,在呈现和交互方式上,全球互联时代会更真;这也就是“全”和“真”这两个字的来源。
新互联网时代极大改变生活
在最早期的消费互联时代,主要是人与信息之间的连接,人是信息的使用者,也是信息的制作者;到了产业互联时代,除了人与信息的连接,人与万物之间开始连接。诸如物联网、智慧城市,都是人与万物之间的有效连接。
那么在全真互联的时代,以VR为代表的新设备,会是开启新的互联网场景的重要入口吗?或者说,这些新设备会引领下一代互联网时代到来吗?
叶聪认为,下一代互联网的旗帜其实已经树起来了,至于怎么走过去,其实大家都在探索。“它的入口是什么?还并不确定,AR和VR可能都是一种尝试。”
彭华军表示,VR是一种新型的入口,也是下一代互联网的入口。“是重要的入口,但可能并不是主导性入口,下一代互联网依然还是以手机为主,VR超过手机的可能性不大,取代手机的可能性更小,但它绝对是一个增量。”
“无论下一代互联网何时到来,VR依然会依赖于两大基础技术:仍然还需要半导体的芯片技术,解决算力的问题、解决网络通讯的问题、解决功耗的问题、解决小型化的问题;还依赖于新型显示技术,解决人的感知的问题。”张道宁说。
在与会专家看来,虚拟现实不仅仅会改变数字内容产业,它在医疗、工程领域也将大放异彩,并深入到我们生活的每个角落。伴随着新技术的成熟,新一代互联网不再只是一个富有科幻色彩的场景,而是真正改变人们的生活方式。
叶聪则认为,互联时代正在进入全真时代,在这个场景下,真实世界人和物与虚拟世界的人和物,可以进行自由的信息传递,这也是全真时代的核心变革所在。
在这个全真时代,在听觉和视觉之外,味觉、触觉和嗅觉也同样可以实现数字化,其终极形态会是人类的五官感受皆可以被模拟,由此达到真正的全真沉浸式的体验。
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