作者:唐一尘 来源:中国科学报 发布时间:2018/6/19 10:18:34
选择字号:
电游“战利品宝箱”或为赌博形式

 

本报讯 6月18日,《自然—人类行为》在线发表的一篇评论文章指出,电子游戏中的“战利品宝箱”符合赌博的结构标准和心理学标准。

游戏中的“战利品宝箱”包含随机奖励,是一个相对较新但日益普遍和不可缺的电子游戏组成部分,因为与赌博相似而受到批评。有人担心它们对年轻玩家产生影响,因为青少年在早期接触赌博而发展出问题行为的风险最大。

新西兰梅西大学的Aaron Drummond和James Sauer分析了2016年和2017年的22款允许玩家购买战利品宝箱以获利的游戏,这些游戏被娱乐软件分级委员会评为适合17岁或以下用户。研究人员根据赌博和其他冒险行为的5个差异性特征对每款游戏进行评价,这些特征是大多数赌博活动所共有的。他们还考虑了部分法律定义的赌博所必备的一点——奖励是否可以转化为真钱。

结果发现,所有22款游戏都允许17岁或以下玩家接触战利品宝箱,其中10款符合赌博的所有结构标准和心理学标准。另外有5款允许玩家通过第三方网站或发行商商城兑换奖金。 不过,在这5款游戏中,有4款的发行商在游戏使用条款中明确禁止交易或转售虚拟货币。符合赌博标准的其中6款游戏以及玩家可以兑换奖金的所有游戏,都被评为适合13岁或以下用户的游戏。

对此,研究人员最后向监管机构提出了一系列建议,例如,他们建议考虑相应提高玩家的最低年龄限制。(唐一尘)

《中国科学报》 (2018-06-19 第2版 国际)
 
 打印  发E-mail给: 
    
 
以下评论只代表网友个人观点,不代表科学网观点。 
SSI ļʱ
相关新闻 相关论文

图片新闻
宇航员可搭乘小行星前往金星或火星 泡菜等发酵食品真的对肠道有益吗?
与国际同行赛跑,他们的研究突破传统认知 流感病毒进化出了能穿透粘液的蛋白质
>>更多
 
一周新闻排行 一周新闻评论排行
 
编辑部推荐博文
 
论坛推荐