来源:Frontiers of Digital Education 发布时间:2024/10/17 11:33:56
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FDE 论文解读  钟正等:沉浸式技术在中小学教育中的应用

论文标题:Application of Immersive Technologies in Primary and Secondary Education

期刊:Frontiers of Digital Education

作者:Shuaizhen Jin, Jingbin Huang, Zheng Zhong

发表时间:25 Jun 2024

DOI:10.1007/s44366-024-0001-3

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科技的飞速发展推动着沉浸式技术的不断进步,从最初的虚拟现实(VR)拓展到增强现实(AR)和混合现实(MR),为教育领域带来了革命性的变革。沉浸式技术突破了传统教学的空间和时间限制,将学生带入到无限广阔的学习空间中。此外,沉浸式技术通过多感官沉浸和交互式体验,极大地提升了学生的认知能力。

内容解读

近日,华中师范大学的钟正教授团队在Frontiers of Digital Education(《数字教育前沿(英文)》)期刊上发表了一篇题为“Application of Immersive Technologies in Primary and Secondary Education”的文章,深入探讨了沉浸式技术的内涵和典型特征,分析了其在基础教育中的应用场景,并针对实施过程中遇到的关键问题提出了解决方案。

沉浸式技术,顾名思义,就是指能够让用户沉浸在虚拟环境中,并与之进行交互的技术。它主要包括虚拟现实、增强现实和混合现实三种形式。虚拟现实技术通过构建一个完全虚拟的世界,让用户仿佛置身于其中;增强现实技术是在现实世界中叠加虚拟信息,将虚拟物体投射到现实场景中;混合现实技术则是将虚拟世界与现实世界相结合,创造出一个全新的交互环境。沉浸式技术的典型特征包括:临场感、沉浸感、交互性和同理心。

图 1 武汉汉西污水处理厂 VR 全景

沉浸式技术的出现,对基础教育生态产生了深远的影响。首先,它打破了传统教室的边界,构建了一个虚拟与现实融合的教学空间。其次,它可以开发出更加丰富、生动的教育资源,推动课程体系的变革。最后,它可以促进教学模式的创新,实现更加科学、全面的教学评价。

图 2 沉浸式同步课堂教学

沉浸式技术广泛应用于基础教育。例如,在科学教育中,学生可以体验虚拟实验室和增强现实模型,加深对科学概念的理解;在历史教育中,学生可以穿越时空,感受历史事件;在地理教育中,学生可以探索世界各地的地理环境和文化;在艺术教育中,学生可以欣赏虚拟艺术馆中的作品。

尽管沉浸式技术具有巨大的潜力,其在基础教育中的应用也面临着一些挑战。目前,基础教育体制中缺乏相应的课程标准和评价机制,制约了沉浸式技术的应用和发展。此外,网络基础设施和设备性能的限制,以及教师对沉浸式技术的理解和应用能力不足,也影响了沉浸式技术的体验效果和应用范围。

为了推动沉浸式技术在基础教育中的应用,需要完善教育体制,制定相应的政策和标准,鼓励和支持学校开展沉浸式教学实践,并建立科学的评价机制,对沉浸式教学效果进行评估;推动技术创新,加快网络基础设施和设备性能的提升,降低沉浸式技术的成本,扩大其应用范围;加强师资培训,开展沉浸式技术培训,提升教师对沉浸式技术的理解和应用能力,帮助教师将沉浸式技术有效地融入教学实践中。

文章信息

Shuaizhen Jin, Jingbin Huang, Zheng Zhong. Application of Immersive Technologies in Primary and Secondary Education. Frontiers of Digital Education, 2024, 1(2): 142–152

https://doi.org/10.1007/s44366-024-0001-3

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作者信息

靳帅贞,华中师范大学国家数字化学习工程技术研究中心在读博士生,主要从事虚拟现实教育应用方向的研究工作。

黄镜彬,华中师范大学国家数字化学习工程技术研究中心在读硕士生,主要从事虚拟现实教育应用方向的研究工作。

钟正,博士,华中师范大学人工智能教育学部教授、博士生导师,全国信息技术标准化技术委员会教育技术分技术委员会专家,中央电化教育馆中小学虚拟实验教学专家组成员,主要从事虚拟现实技术及教育应用方向的研究工作。已发表CSSCI/SSCI等高水平期刊论文60余篇,申请国内外发明专利50余项,参与撰写学术专著及教材5部,主持国家自然科学基金面上项目、科技创新2030—“新一代人工智能”重大项目子课题、教育部-中移动科研基金研发项目等20多项科研项目。

期刊及主编介绍

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