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《哪吒2》带火相关专业,半数毕业生认为大学课程过时 |
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国产动画电影《哪吒2》目前凭借突破150亿元的票房成绩,不仅登顶中国影史,还正向全球电影票房榜TOP4发起冲击。随着国产动漫的崛起,相关专业迎来发展新机遇。以数字媒体技术、动画、数字媒体艺术这3个代表性专业为例,这些受益于行业增长的专业毕业生,将面临怎样的机遇与挑战?
2023届部分动漫相关专业本科生认为母校教学课程内容不实用或陈旧的比例。麦可思供图
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动漫相关专业:因能力不足未能“学以致用”比例高
第三方数据机构麦可思研究显示,2023届数字媒体技术、动画、数字媒体艺术专业从事非专业对口工作群体中,因为“达不到专业相关工作的要求”选择与专业无关工作的比例分别为24%、18%、13%,明显高于本科平均水平(10%),数字媒体技术、动画专业该问题更加突出。
从毕业生对母校教学评价上看,三个专业反馈认为“课程内容不实用或陈旧”的比例也接近半数,数字媒体技术、动画、数字媒体艺术专业该比例分别为49%、52%、46%,明显高于本科平均水平(37%)。
以目前紧缺的三维模型技能岗位为例,企业需要集中对员工培训半年以上,才能够使其基本够到岗位技能要求,而学生在学校对三维模型的学习深度还不够。一些应聘的毕业生也表示,这些软件学校也会教,但距离实际应用还有很大距离。
动漫新人:难获高薪,但从业热情高
随着《哪吒2》的爆火,招聘市场上动画影视相关人才供需双旺。在招聘网站上我们也看到一些企业高薪招聘动画设计师的信息。但从业人员经验、水平的差距,还有岗位类型的区别,导致从业者薪资待遇差异较大。
麦可思研究显示,尽管动漫行业火热,但行业新人就业现状呈现出“热度高、起点低”的特征。
2023届相关专业毕业生中从事专业对口工作群体,初入职场时薪资方面并不具有明显优势。具体来看,数字媒体技术专业“学以致用”群体月收入相对较高,为6166元,略高于全国本科平均水平(6050元);数字媒体艺术、动画专业“学以致用”的毕业生月收入分别为5980元、5577元。
虽然收入一般,动漫作为一个热爱驱动型行业,也更容易让从业毕业生收获职业认同感。数据显示,数字媒体技术、动画从事专业从事对口工作毕业生就业满意度分别为80%、79%,略高于全国本科平均水平(78%)。
动漫行业:被游戏行业高薪“抢人”
由于动漫和游戏行业在特效、建模等技术上有共通之处,而游戏项目大多制作周期短,投资回报率更高,导致动漫人才流向游戏行业的现象比较多。
历年《中国本科生就业报告》数据显示,游戏策划人员连续多年跻身本科生高薪职业榜TOP10,2023届从业毕业生月收入为7534元,较全国本科平均水平(6050元)高出1484元;就业满意度高达86%。动漫相关专业(数字媒体技术、动画、数字媒体艺术等)是从事游戏策划人员的主要群体之一,薪资高、待遇好,吸引部分动画相关专业学生转向互联网、游戏行业就业,自然也在情理之中。不过,相关职业对从业人员的专业素养要求也比较高,麦可思研究显示,设计思维、理解他人、积极学习是从事游戏策划人员的毕业生认为重要的基本工作能力。
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