围棋,人类智力最后的堡垒?
 
汤奔阳:人脑智力的最后一座堡垒可能将被计算机攻破
 
  好多年以前,计算机就在国际象棋上战胜人脑了。如今最好的计算机国际象棋软件的Elo分数是3200,而世界冠军的Elo大概是2500。【全文阅读
 

王飞跃:Let’s Go :——围棋的诱惑与智力的边界

  围棋是对立统一的结晶!黑与白、浅与深、易与难,简单与复杂,全在19×19的361个方圆天地之间。非常后悔自己年轻时没有花时间学习围棋,当年中科院研究生围棋比赛的冠军,可当时一想一盘棋至少半天时间,又有许多更"要紧"的事要做,只好作罢。【全文阅读


姬扬:围棋之幸与不幸 

  围棋主要是在中日韩三国流行。根据上古传说,“尧造围棋,以教子丹朱”,围棋已经有几千年的历史了。日本围棋据说始于日莲上人,大约是800年前的事情;韩国围棋的历史就更短了。人工智能用于下棋,当然是计算机出现以后的事情了。大概是在70年代,电脑第一次战胜了棋类世界冠军(好像是一种类似于井字棋的十五子棋);90年代,IBM的深蓝在国际象棋上战胜了世界冠军卡斯帕罗夫。【全文阅读

程京德:Google AlphaGo 战胜职业围棋手究竟还蕴涵着哪些有趣的问题? 

围棋是“人类最后的智力骄傲”,“人类的最后堡垒”?事实上,尽管人类社会的一些智力对抗游戏(比如扑克、棋类等等)所要求的智能,相对于动物(当然包括人)通过感觉器官来获得并利用感觉的智能(现在,大量的人工智能研究是在做这类工作)相比,所要求和体现出的智力要高很多,围棋拔高到“人类智力顶峰”的说法还是太过分了。【全文阅读】

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